不邀自来。
看见这个问题,我觉的是一种记忆,一个时代,一段回忆。
我最早接触天天酷跑这个游戏,应该是这个游戏出来没长时间,那时候我没有手机,就看别人玩,那时候我记得我那同学使用的一部红米1s,每天下了课,就看见一大群人围着一个人在哪看玩游戏,那肯定是在玩天天酷跑。
这个游戏最多大的乐趣我觉得就是攒钻石抽奖刚开始第一次黄金奖池,应该是白龙马吧!我那个就有,当时那叫一个了不起啊!
后来我手机了,刚开始自己技术很垃圾,跑不过5000m,每天做任务,攒钻石买新角色、新坐骑、新宠物、新精灵,等
后来,王者荣耀出来了,我那同学他们开始退游了,但是我还在我玩,那个时候玩天天酷跑的也越来越少了,我记得跑的最远的一次是40000m
那我为什么不玩了,那就是这个游戏不充钱,就没法玩,还有就是更新特别快。
后来,后来,渐渐的我就我不玩这个游戏了。
曾经一切都只靠钻石来获取。但之后腾讯就露出真面目了。不氪金你会变强吗?
不氪金的也只能放弃了。当年辛辛苦苦跑10000米才有的高分。现在人民币玩家一个2000米冲刺就能得到这分数了。哪还有兴趣玩啊
很简单的,一游戏的味道变了,以前不用花多少钱就可以很开心的玩游戏,现在别人只要充钱完虐你你没充钱的。二游戏品种越出越多,趣味性比酷跑大,还不用花多少钱。三以前玩那个游戏的人长大了,开始知道赚钱了!
很高兴回答你的问题!
天天酷跑刚出现的时候,的确风靡了很久一阵儿,圈粉了很多。但是,慢慢快阵亡了,原因无非有三种:
1、因为模式越来越复杂,并且并没有更加可玩度高的策划方案出来留住粉丝,是导致这个游戏阵亡的主要原因。
2、游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。
3、个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的冲钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。
关注糖嘴不走丢,别让你我擦肩而过!
充钱模式的多样化转变是让天天酷跑游戏走向边缘的主要原因!欢迎下方留言讨论!
提到这个问题~相信许多老玩家都会心知肚明~同时也相信许多小伙伴都忘记了这个游戏~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷类游戏,当时的手游市场并不景气,《天天酷跑》的诞生瞬间炸了市场,长时间霸占各个榜单的第一~
可是,手游市场更新换代的速度太快,《天天跑酷》风光了一阵子,很快就被腾讯工作室出品的其它游戏分占了流量,《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天爱消除》等等~近几年,手游市场游戏品类更加丰富精彩,RPG、格斗、卡牌、fps、moba等各类游戏都有代表作,相比较,游戏特色单一的跑酷类游戏就陷入了下风,这其中,《天天酷跑》就逐渐走向冷门的道路。
相信大家熟悉的天天酷跑还是音速小飞、猫小萌那个时代,胯下骑着坐骑非常帅气~后来又出了宠物系统和新人物,这时候游戏就走向了氪金的道路,直到现在……
从金币购买到钻石购买~又到各种类型的点券和积分购买~《天天酷跑》的氪金之路逐渐走向高峰~看看这些新人物,技能多么威武霸气,pk时,现在还有谁会拿出猫小萌这种元老人物?根本没有平衡性~
人物牛逼就算了,宠物和坐骑、精灵也越来越牛~
这根本就不是比技术,而是比谁更土豪了~只要购买最高等级的人物、坐骑和宠物,让一只手都能赢,信不信?
总而言之,《天天酷跑》没人玩是非常正确的事情~游戏特色太单一,本身又氪金,谁还会花功夫玩它?
最近内地悬疑古装剧《长安十二时辰》在国内引起很大回响,因为剧中巨细无遗把唐代长安城还原出来,在城市格局、建筑、衣饰、生活面貌等都落足心机。
我最欣赏的是连街上的女性都是唐朝妆容及衣饰上阵,要知道化一个唐妆可不是易事,街上却出现了一个个唐代仕女般的路人,足见剧组落足重本。而TFBOYS的易烊千玺的演技亦比预期中出色!
作为盛世唐朝的首都,长安城中的一切都是严密又井井有条的。假如你也有看此剧的话,也会发现这里连治安也是受到严密监控,什么不良人、不良帅、靖安司和报信用的望楼,虽然当中有杜撰成分,但其实不少也是有历史根据的。不过,除了靠人力外,要一个都城发展得井井有条,城市的严密规划也是重要因素。
说到唐代格局,五年前去西安在小雁塔的展览看过一张很大的唐代长安城地图,看到长安城是一格格的样子,非常工整。大家可以想像,一般城市都是沿河流或海边、经过多年发展而成,从零开始规划到如此工整是非常少有;能让长安城成为了例外,最大原因就是它的前身是由零开始规划的隋朝大兴城。
隋文帝杨坚认为北周旧长安城从汉代以来历经战乱已久,已经太破败,再不适合担任都城这角色。《隋书·高祖纪上》载杨坚诏书曰:“此城从汉,凋残日久,屡为战场,旧经丧乱。今之宫室,事近权宜,又非谋筮从龟,瞻星揆日,不足建皇王之邑,合大众所聚。”于是,他下令在旧长安城以南的龙首塬一代兴建新都大兴城,并重新规划皇城、街、里、坊(对,合併起来就是我们今日说的“街坊”了)、东西两市的格局。
唐代长安城就是承接了隋的大兴城。简单而言,长安城是按“商住分离”、“官民分隔”以及“坊市分离”的模式规划。大家看图就会见到长安城的设计是一格格的模样,这就是按《周礼》所规划的里坊制佈局。里坊制的设计有如一块镜,中轴由北至南贯通全城,左右完全对称,城内居住区像棋盘一样切割成一个个小方格,而北面则是大明宫等皇家宫殿。
“坊市分离”的设计其实是基于治安需要,长安城的住宅区以短墙隔开,这些短牆就是“坊”。你要买东西或卖东西的话,对不起,你要请移玉步到附近的“市”进行了。原来在长安城内,所有商业活动都只可以在白天时间在指定的地点进行,就是之前就提及过的东、西市了。
《长安十二时辰》不少搜捕从西域混入长安的狼卫(按时代应该是突厥人吧)的画面也在这里发生,而第一集一开首已经説明历史时空是上元节开西市的时间,故此在这里我想多着墨。
其实当时整个长安城有东、西两市,这也反映里坊制左右对称平衡的理念。市内有纵横交叉四条大街,市内被划分成九个方格。正如上述,唐代实行宵禁,所有贸易必须在白天时间于东、西两市内进行,所以两市的大门早晚也会关闭,更有吏卒看管。
两个市场卖的东西有分别吗?答案是当然有。东市靠近太极宫、大明宫及兴庆宫,附近多达官贵人出没,当然会卖更多高级货。按《长安志.卷八》记载,东市“街市内货财二百二十行,四面立邸,四方珍奇,皆所积集”。相对而言,西市较为大众化,不过也有来自各国的商品,这是由于长安是丝绸之路的终点,得以汇集来自西方的商品以及商人呢!
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