重构的定义重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变"软件之可察行为"前提下,提高其可理解性,降低其修改成本.重构(动词):使用一系列重构准则(手法),在不改变"软件之可察行为"前提下,调整其结构.两种定义都强调是在不改变"软件的外部行为"前提下,不改变"软件之可察行为"就是说让修改不影响外部使用程序(程序员),在个外部来看,程序的行为和结果没有任何的变化.重构只是对程序内部结构进行调整,让代码更加容易理解,然后更容易维护.
架构是指系统或软件的设计方案和结构,是一个系统的基础框架。它包含了系统的各种组件、模块、接口和关系等,为系统的开发、维护和升级提供了指导和支持。
架构具有高度的抽象性和普适性,可以应用于不同的领域和技术。
架构的特点包括高度可重用性、可扩展性、可维护性、可测试性、可靠性和高性能等,能够帮助开发人员更加有效地管理系统的复杂性和提高开发效率。
架构一个系统在其所处环境中所具备的各种基本概念和属性,具体体现为其所包含的各个元素、他们之间的关系以及架构的设计和演进原则之中。
架构的本质就是对系统进行有序化地重构以致符合当前业务的发展,并可以快速扩展。
就是行为人将各类配件重新组合成一个“新产品”或者对原物核心部分进行更换、改动,后以“新产品”投入市场的情况。
对于“重构式翻新”,这种“新产品”即使从零配件的角度看确实全部来源于商标权人,但其又完全不同于商标权人的商品,这种组装会大大降低产品的稳定性,进入市场会造成相关消费者混淆商品来源,并将产品稳定性降低的感受归咎于商标权人,影响了商标识别来源功能的发挥,这种情况一般可以认定为假冒注册商标行为。
翻新和重构是软件工程领域中常用的两个术语,它们的区别在于:翻新和重构是两个不同的过程。
翻新是指在保留原有功能的前提下,对软件系统进行修复和改进,以适应新的需求或环境。
而重构则是对现有代码进行大规模的修改和优化,以提高系统的可维护性、可扩展性和可读性。
在翻新过程中,需要尽量保持原有的功能和接口,降低风险;而在重构过程中,则需要重新设计和实现软件系统的各个部分,以适应新的需求和技术。
总体来说,翻新更注重对系统的维护和改进,而重构更注重对系统的优化和重构。
两者的选择取决于项目的实际需求和技术状况。
您好,翻新和重构都是指对软件系统进行修改和优化,但它们的目的和方法有所不同。
翻新(Refurbishment)是指在不改变软件系统原有功能的前提下,对系统进行一定的改进和升级,使其更加适应当前的需求和环境。翻新通常是对软件系统的局部进行改进,比如修改界面、优化算法、增加新功能等,目的是提高系统的可用性、性能和用户体验。
重构(Refactoring)是指在保持软件系统功能不变的情况下,对系统的内部结构进行修改和优化,以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。重构通常是对软件系统的整体进行改进,比如重构代码、优化架构、修改设计模式等,目的是提高系统的可维护性和可扩展性,以便更好地应对未来的需求变化。
总的来说,翻新是对软件系统的外部进行改进,重构是对软件系统的内部进行改进。翻新强调的是功能和用户体验的改进,重构强调的是代码和架构的改进。
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